依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle, DIP):抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对抽象(接口)编程,而不是针对实现细节编程。 开闭原则 ...
依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle, DIP):抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对抽象(接口)编程,而不是针对实现细节编程。 开闭原则 ...
二叉树的基本概念 在计算机中,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。 二叉树是一个连通的无环图,并 ...
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。 从接口隔离原则的定义可以 ...
在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...
里氏代换原则由2008年图灵奖得主、美国第一位计算机科学女博士Barbara Liskov教授和卡内基·梅隆大学Jeannette Wing 教授于1994年提出,所以使用的是这位女博士的性命名的 ...
开闭原则是面向对象设计的一个重要原则,其定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下 ...
简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品。那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品。抽象工厂模式 ...
简单工厂模式Simple Factory Pattern【Simple Factory Pattern】是设计模式里最简单的一个模式,又叫静态工厂模式【Static Factory Pattern】, ...
在面向对象的软件设计过程中,一切皆抽象成对象,在一个复杂的软件系统中有成千上万甚至百万千万级的对象,那么这么多对象怎么去有效的管理?怎么样去重复利用?怎么去科学合理的组合使其能够融为一体并且可以顺利的 ...
开篇还是引用吕振宇老师的那篇经典的文章《设计模式随笔-蜡笔与毛笔的故事》。这个真是太经典了,没有比这个例子能更好的阐明桥接模式了,这里我就直接盗来用了。 现在市面上卖的蜡笔很多,各种型号,各种 ...